C4D三維動(dòng)畫(huà)
C4D的模型,材質(zhì),燈光與渲染,全局光解析與應(yīng)用,渲染環(huán)境的制作,分層渲染技術(shù)、分通道渲染技術(shù)、GI與AO通道的使用
動(dòng)力學(xué)建模、碰撞體、雕刻建模
角色訓(xùn)練&動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練,GIF動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
彈性動(dòng)畫(huà)、循環(huán)動(dòng)畫(huà)、層級(jí)動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)高級(jí)應(yīng)用,破碎,運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫(huà)詳解
基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà),樣條路徑動(dòng)畫(huà),變形器動(dòng)畫(huà),效果器動(dòng)畫(huà)